これだけ付きます!実機付属品 全機種
その上、全機種クリーニングおよび
メンテナンス済なので、
安心して遊べます。
- 賞球数
- 4&2&3&7
- 通常時大当り確率
- 1/99.9
- 右打ち時大当り確率
- 1/5.26
- 麻雀GP突入率
- 50%(電チュー入賞時100%)
- 平均出玉
- 3R:約210個 4R:約280個 5R:約350個 6R:約420個 8R:約560個 10R:約700個 12R:約840個 15R:約1050個
- ラウンド・カウント数
- 3or4or5or6or8or10or12or15R/10C
- ラウンド振り分け
- ヘソ入賞時 5R+時短1回:50% 5R(時短なし):50% 電チュー入賞時 (図柄当り) 15R+時短4回:100% 電チュー入賞時 (役モノ当り) 15R+時短4回:16% 12R+時短4回:5% 10R+時短4回:5% 8R+時短4回:12% 6R+時短4回:22% 4R+時短4回:12% 3R+時短4回:28%
- 時短
- 大当り終了後0orまたは1or4回(+残保留最大4個)
【機種コメント】
2017年10月に登場した『CR麻雀物語~役満乱舞のドラム大戦~』が、遊びやすくなった甘デジバージョンとなって帰ってきた。本機『CR麻雀物語~役満乱舞のドラム大戦~99ver.』は、液晶とドラムを搭載した1種2種混合タイプ。風上三姉妹を筆頭に、お馴染みのキャラクターたちがドラムアクションと連動して活躍するぞ。通常時の初当りは5ラウンド大当りの「チャレンジBONUS」のみで、3種類の告知タイプを選択可能。ラウンド中に発生する演出が成功すると、時短「麻雀GP」へ突入する。ラウンド中の演出に失敗した場合は通常モードとなってしまう。初当りから突入する麻雀GPは時短1回転の電サポモードで、この間は実質大当り確率が約5.26分の1へと大幅にアップ。時短1回転+残保留4個以内に大当りを引き戻せれば、時短4回転+残保留4個の麻雀GPへ突入する。初当り時の麻雀GPさえ突破できれば、ロングループも夢ではないぞ。なお、時短4回転以内に大当りを引ける割合は約57%。実質大当り確率が高いので、図柄テンパイ時に発生する「激闘!麻雀バトル」に発展した時点で期待大だ。麻雀GP中のバトルで勝利すると、3 or 4 or 6 or 8 or 10 or 12 or 15ラウンド大当りの「麻雀BONUS」に当選。冒頭で上乗せ演出が発生し、継続ラウンド数を告知する。ここで発生する演出は「麻雀RUSH」や「積み棒チャンス」 「パトランランチャンス」など、パチスロ版の上乗せ特化ゾーンのものを継承。継続ラウンド数に関わらず麻雀GP突入は確定するので、大量出玉獲得を目指そう。
新潟県公安委員会検定通過状況(2017年12月15日付)
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