これだけ付きます!実機付属品 全機種
その上、全機種クリーニングおよび
メンテナンス済なので、
安心して遊べます。
- 賞球数
- 3&1&2&4&14
- 大当り確率
- 通常時:1/199.8 時短中:実質約1/8.8
- 時短中小当り確率
- 1/9.2
- SUPER亜人RUSH
- 突入率:約50.1% ※亜人RUSH CHALLENGE経由と初当りから直行の合算 継続率:約86.0% ※時短12回(約85.4%)と時短100回(約99.9%)の合算
- 平均出玉
- 2R:約224個 3R:約224個 5R:約560個 7R:約672個 10R:約1008個
- ラウンド・カウント数
- 2or3or5or7or10R/上10C・下8C
- ラウンド振り分け
- 特図1入賞時 5R+時短100回:9% 5R+時短1回:91% 特図2入賞時(直当り) 2R+時短100回:100% 特図2入賞時(小当り経由)※ 10R+時短12回:75% 7R+時短12回:10% 3R+時短12回:15% ※ラウンド数はV入賞ラウンドを含む
- 時短
- 大当り終了後1 or 12 or 100回+残保留4個
【機種コメント】
アニメ化や実写映画化もされた人気漫画作品「亜人」のパチンコが平和より登場した。『P亜人~衝戟の全突フルスペック!~319ver.』と『P亜人~衝戟に備えろ!~199ver.』の2機種が同時にデビューしており、どちらも1種2種混合機ではあるが、ゲーム性は少々異なっている。通常時は左打ちでヘソを狙って遊技するのだが、ヘソ入賞後は「トリプルポケット」と呼ばれるギミックにより入賞先がランダムに振り分けられる。最も入賞しやすい「CHANCE POCKET」入賞時はサブデジタルが変動。液晶左端のCHANCE POCKETが変動し、図柄が3つ揃うと電チューが開放する。右打ちで電チューに入賞させると「亜人チャレンジ」が発生し、時短中と同等の大当り抽選を受けられるぞ。中央と右の赤い「START」に入賞した場合は特図1変動となり、液晶と7セグが変動。大当り確率199.8分の1の抽選を受けられる。特図1の初当りは5ラウンド大当りの「CHALLENGE BONUS」のみで、大半は時短1回+残保留4個の「亜人RUSH CHALLENGE」に突入。ここで大当りを引ければ時短12 or 100回の「SUPER亜人RUSH」へ突入する突破型のスペックとなっている。初当りの9%でSUPER亜人RUSHへ直行することもあり、この場合は時短100回確定だ。亜人RUSH CHALLENGE中の引き戻しも含めると、RUSH突入率は約50.1%となる。SUPER亜人RUSH突入後はロングループの期待大。時短中は実質大当り確率が約8.8分の1にアップするので(小当り時はV入賞が大当りの条件)、時短12回なら約85.4%で、時短100回だと約99.9%で大当り当選&RUSH継続となるぞ。電チュー入賞時の大当りは、「SUPER亜人BONUS(10ラウンド)」と「亜人BONUS(2 or 7 or 10ラウンド)」の2種類。どちらもSUPER亜人RUSH(時短12回)継続濃厚だ。ただし、電チュー保留消化中に199.8分の1の大当り(直当り)が当選した場合は、「亜人BONUS(2ラウンド+時短100回)」固定となる。そう起こることではないが覚えておこう。通常時の演出に関しては、多数存在するショートリーチなどから「亜人チャレンジ」発展を目指すゲーム性となっている。亜人チャレンジは演出を2種類から選択可能で、「一撃入魂」は液晶上に出現する回転体の当り穴入賞で、「IBM BATTLE」はバトル勝利で大当り濃厚だ。亜人チャレンジ以外にも、注目リーチである「CLIMAX BATTLEリーチ VS佐藤」や「ストーリーリーチ」に発展すれば大当りの期待大となる。
新潟県公安委員会検定通過状況(2019年07月26日付)
- ライトミドル
- ST80%以上
- 小当たり
- 右アタッカー
- 液晶モード選択
- 右打ち
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