これだけ付きます!実機付属品 全機種
その上、全機種クリーニングおよび
メンテナンス済なので、
安心して遊べます。
役物ストップスイッチを追加される方へ
- NEO STELLA枠の機種に役物ストップスイッチを取付した場合、役物を停止した状態で電源を入れると役物エラーが発生します。
エラー自体はチャンスボタンで解除できますが、解除後も枠ランプはエラーで変色したままになってしまいますので、エラーが発生しないよう役物の動作ONの状態で電源を入れ、その後OFFにするようにしてください。
- 賞球数
- 3&1&4&10
- 大当り確率
- 通常時:1/99.9 確変時:1/69.6
- 転落確率
- 1/131
- 確変スペック
- 5%(電チュー入賞時:100%)
- 平均出玉
- 3R:約300個 4R:約400個 6R:約600個 8R:約800個 10R:約1000個
- ラウンド・カウント数
- 3or4or6or8or10R/10C
- ラウンド振り分け
- ヘソ入賞時 10R確変:3% 3R確変:2% 3R通常(時短50回):95% 電チュー入賞時 10R確変:55% 8R確変:5% 6R確変:5% 4R確変:35% ※確変突入はV入賞が条件
- 電サポ
- 大当り終了後50回or50回+α ※電サポ50回消化後も確変の場合は、確変終了まで電サポ継続
【機種コメント】
『フィーバー バイオハザード リベレーションズ2』に甘デジの追加スペックが登場! 基本的なゲーム性はミドルスペックと同じ転落抽選タイプ。ミドルスペックに比べて初当り時の確変突入率が抑えられており、主に時短中に大当りを引き戻すことで、確変に突入する。大当り終了後は確変でも通常でも必ず電サポ状態のSPECIAL HAZARD RUSHに突入する。SPECIAL HAZARD RUSHは最低50回継続し、50回消化した時点でまだ確変だった場合は51回以降も電サポが継続。確変じゃなければ電サポ終了となる。電サポは大当りするか確変から転落するまで継続するため、確変中に電サポ抜けとなる心配はない。51回以降は「VS変異アレックスリーチ」に発展すると「大当り」または「確変転落」のどちらかとなる。つまり、VS変異アレックスリーチは最大の勝負所という訳だ。確変中の大当り確率が69.6分の1なのに対して、確変転落確率は131分の1。大当り確率の方が約1.9倍高いので、VS変異アレックスリーチはピンチではあるが大チャンスともいえる。演出では、原作の世界観を再現した様々なパターンを搭載している。揺れる・回転する・倒れる……と、多彩なアクションが楽しめるパニックビジョンは必見だ。中でも、「発症演出」 「変異アレックス強襲」 「バリー参戦」の3大注目演出は、大当りにも絡みやすい大チャンスアクションとなっている。
新潟県公安委員会検定通過状況(2020年03月19日付)
- 甘デジ
- ST
- 液晶
- 右アタッカー
- 右打ち
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